Warcraft: Napkút-trilógia

Tonya írta 2006. November 07. - Tue - 12:58kor.

Az első magyar nyelvű mangakötetek recenziója a Japanimánián - a sorozat negyedik részében a Deltavision könyvéről ír Darklight.

Újabb fordulóponthoz érkezett a jó és a rossz párharca a háborútól szétzilált Azeroth világában. Míg az élőhalottak démoni seregei a Napkutat, a leghatalmasabb mágia forrását kutatják, összeverődik egy emberekből, törpékből és sárkányokból álló csapat, amely igyekszik megvédeni a kényes egyensúlyt. A manhwába oltott fantasyben megindul a harc az erőforrásért, amely nem csak a csatát, hanem az egész háborút eldöntheti.

A Warcraft: Napkút-trilógia első kötetében, a Sárkányvadászatban egy hosszabb bevezető után tanúi lehetünk annak, hogyan találkoznak hőseink, és mi vezeti őket arra, hogy egy csapatként folytassák útjukat. Kalec, a kék sárkány ura utasítására indul útnak, hogy kiderítse, milyen zavar keletkezett az erőben, amikor megtámadják. A bajban egy - már-már irracionálisan segítőkész - lány, Anveena és szülei sietnek segítségére, ám a korábbi vadászokon túl a gonosz elf vezette, élőhalott sereg is rajtuk üt, mert a közelben sejtik a Napkutat, a végtelen erő forrását. Bár Kalec és Anveena a fogságból kiszabadul egy másik sárkány, Tyrygosa segítségével, az elf varázsló nyakörvét nem sikerül levenniük. Elindulnak, hogy találjanak valakit, aki segíthet rajtuk, ám útjuk küzdelmei során nem csak új útitársakkal gyarapodik csapatuk, hanem egyre több titokkal is szembesülnek, amelyek közül a legfontosabb az Azeroth sorsát eldöntő Napkút, és az azzal kapcsolatban álló különös lény, Kráá rejtélye.

A Warcraft világa 1994-ben született az amerikai Blizzard Entertainment stratégiai játéka, a Warcraft: Orcs and Humans megjelenésével. A játék hatalmas sikert aratott, így később számos folytatás követte, és végül a cég máig legnépszerűbb sorozatává avanzsált. Az évek folyamán egyéb adaptációk is készültek, amelyek a Warcraft univerzumában, közelebbről a központi szerepet betöltő Azeroth-on játszódnak: szerepjáték, számos regény született, terveznek egy filmet, és persze ne feledkezzünk meg a képregényről sem. A Warcraft: Napkút-trilógia a Tokyopop nevű amerikai kiadó eredeti kiadványa, amely egy amerikai író és egy koreai rajzoló együttműködéséből született. A történetért Richard A. Knaak, ismert, fantasy bestselleríró felel, akinek számtalan regénye jelent meg egyfelől saját, másfelől népszerű fantasyvilágokhoz: saját sorozata, a Dragonrealm és az Age of Conan történetei mellett több regényt írt a Sárkánydárda világában, illetve az ugyancsak Blizzard játék Diablóhoz. A Napkút-trilógia nem az első Warcraft-írása, ugyanis részben a manhwa előtt már megjelent a tollából az eddig egyedül álló könyv, a Day of the Dragon, valamint Az ősök háborúja trilógia. Ugyanakkor ez Richard A. Knaak első képregény-projektje, és máig az utolsó, mivel előzetes hírekkel ellentétben a jövőre megjelenő Tokyopop-képregény, a Legends of the Dark Crystal írója Max Kim rajzoló mellett nem ő, hanem Barbara Kesel Randall lett. Ezzel együtt a koreai képregény nem volt teljesen idegen a sikeres író számára, mivel ő készíti Lee Myung-Jin Ragnarök című manhwájának angol nyelvű adaptációját.

A Napkút-trilógia rajzolója Kim Jae-Hwan (김재환), a ma Thaiföldön élő dél-koreai manhwaga, aki már sikeres alkotóként vállalta a Warcraft-képregény elkészítését, és egyébként maga is rajongó. 1993-ban debütált Dew Kal (듀칼) című képregényével a koreai Weekly Jump (아이큐점프) antológia oldalain, amely nem azonos a hasonló nevű, ismert, japán kiadvánnyal. Következő sorozatait, az 1994-ben indult, négykötetes Rainbow-t (레인보우) vagy az 1997-ben kezdett, hétkötetes Combat Metal HeMoSoót (vagy Combat-Metal Haemosu; 컴뱃메탈해모수) - amelynek Kim Jae-Hwan a rajzolója volt Kim Eun-Ki (김은기) történetíró mellett - más és más antológiában, kiadónál jelentette meg. Ez utóbbiból Hamos, The Green Chariot (녹색전차 해모수) címen huszonhat részes rajzfilmsorozat is futott a koreai televízióban 1997-1998-ban, amely egyben az első olyan koreai rajzfilm volt, amelyet sikerült eladni egy japán televíziónak, az NHK-nak, amelynek BS2 csatornáján ment Niji no Senki Iris (虹の戦記イリス) címmel 1998-1999-ben. Bár Koreában már ekkor nagy ismertségre tett szert, Kim az igazi, világhírnevet jelentő áttörést csak az új évezredben érte el a Mah-je (마제, Amerikában King of Hell) című manhwa rajzolójaként. A Ra In-Soo (나인수) történetíróval együtt készített képregény, amelyet a világon számos nyelvre lefordítottak, először a Comic Champban (코믹챔프) jelent meg, és még ma, a huszonkettedik kötet után sincs vége. A hírek szerint Kim a Warcraftot követő képregényét is a Tokyopop berkeiben készíti el, ám erről még semmit nem lehet tudni.

A Warcraft: Napkút-trilógia (Warcraft: The Sunwell Trilogy) azonnal zsebkönyv formátumban jelent meg, első kötete, a Sárkányvadászat (Dragonhunt) Amerikában és Japánban közel egy időben, 2005 márciusában jött ki - Koreában ugyan valamivel korábban, ám ott mindmáig csak az első kötetet adták ki. A második rész, a Jégárnyak (Shadows of Ice) pont egy évre rá követte az elsőt, a harmadik, befejező epizód, a Ghostlands (magyar címe egyelőre nem ismert) pedig várhatóan 2007 elején jelenik meg.

Kim Jae-Hwan stílusa mindig a koreai képregény realista vonulatába tartozott, és a Warcraftban ez csak fokozódott: a karakter design, az alakok és a háttér részletgazdagsága inkább már a nyugati képregény irányába mutat, és talán csak Anveena vonásaiban fedezhetünk fel keleti jelleget. Bár ezzel együtt bizton nevezhetjük a Napkút-trilógiát manhwának (mangának semmiképpen), ez a nyugatiasan realista stílus egyfelől érdekes élmény a keleti képregény kedvelőinek, valamint könnyebben befogadható a nyugati képregényekhez szokott olvasóknak, mivel nélkülözi a keletiekben elsőre talán nehezen dekódolható eszköztárt.

Történetében a Sárkányvadászat tipikus fantasyfelütés egy tipikus, elfek, törpék, orkok, sárkányok és emberek lakta fantasyvilágban, ahol sorban csatlakoznak egymáshoz a különböző fajokból származó hősök, és útra kelnek a közös célért, amellyel együtt világukat is meg kell védeniük. A kötet elején hosszú, nyolcoldalas bevezetőt olvashatunk a Warcraft világa és Azeroth történetéről, ami hasznos, sőt elengedhetetlen a Napkút-trilógia elhelyezéséhez, bár önmagában is olyan sorozata a harcoknak, árulásoknak, felemelkedéseknek és bukásoknak, hogy nem árt többször átfutni, és ha szükséges, a manhwa olvasása során visszalapozni.

A Delta Vision magyar kiadványa teljes mértékben megfelel az amerikainak, azonos a borító, és a koreai illetve európai olvasási irány szerint készült képregény is balról jobbra olvasandó. A koreai rajzoló nevét nemzetközi átírásban és sajnos amerikai sorrendben találjuk, a szereplők nevei a fantasyfordítások szokása szerint eredetiben, illetve magyar jelzővel szerepelnek. Külön érdekesség, hogy a hanghatásokat szinte kivétel nélkül magyarították, ami önmagában is szórakoztató, az ehhez szükséges képszerkesztés pedig kiváló. A manhwa nyelvezete teljes mértékben megfelel a fantasyregényekben megszokottnak, ami jól illik a képregény világához, és pár helyesírási hibától eltekintve nem lehet rá panasz. A kötet végén az előzetes mellett az alkotókról is megtudhatunk néhány dolgot, habár egy-két információ már nem felel meg a valóságnak.

A Warcraft: Napkút-trilógia legnagyobb előnye, hogy széles közönség érdeklődésére tarthat számot. Habár az amerikai besorolás szerint tinédzsereknek és fiúknak ajánlják a kötetet, a fantasykedvelők korra és nemre való tekintet nélkül érdeklődéssel forgathatják, a manhwában is különlegesnek számító rajzstílus pedig egyaránt megszólítja a nyugati és a keleti képregények iránt érdeklődőket. A Sárkányvadászat még csak a kezdet, Kalec, Anveena és társaik útja a következő kötetben újabb rejtélyekkel és bonyodalmakkal folytatódik.

Kálovics Dalma (Darklight)

Cím: Warcraft: Napkút-trilógia 1. kötet - Sárkányvadászat
Eredeti cím: Warcraft: The Sunwell Trilogy, Book 1 - Dragon Hunt
Kiadó: Delta Vision
Kiadás éve: 2006
Terjedelem: 192 oldal, papírborítás
Fogyasztói ár: 1999 forint

Korábbi híreink:
Usagi Yojimbo
Princess Ai
Shin Angyou Onshi - Árnybíró

Warcraft manga magyarul
A Japanimánia 110. adásában venégünk volt Villányi Pál, a Deltavision képviseletében



Olvasás: 2329 - Hozzászólás: 0